Bỏ công việc ngân hàng để khởi nghiệp vì “sợ cuộc sống nhàm chán”
Không phải Nguyễn Trường Giang (SN1979) từ chức như nhiều thanh niên sau vài năm làm việc ở ngân hàng. Anh cho biết anh đã làm việc tại một ngân hàng được 15 năm với tư cách là nhân viên cho vay. Với kinh nghiệm nhiều năm trong nghề, anh cho biết công việc không căng thẳng, quá quen thuộc và thường xuyên.
“Làm việc đã lâu nhưng càng về sau, tôi nghĩ đây là cách kiếm tiền bất đắc dĩ. Tôi không muốn công việc của mình trở nên thử thách, mới lạ và khó khăn hơn”, anh nói, anh cảm Tôi giống như cá trong ao, tôi thực sự muốn bơi trong môi trường đại dương rộng lớn hơn. — Khi xin nghỉ, vợ Giang không phản đối. Anh cho biết vợ anh thoải mái khuyến khích anh cố gắng hết sức để khởi nghiệp. Anh nói: “Vợ tôi không giới hạn thời gian phẫu thuật của riêng tôi. Cô ấy chỉ nói rằng khi tôi bơi mãi mà không thành công, tôi sẽ quay trở lại và tìm việc kiếm tiền”, anh nói. . Nói.
Ban đầu, Jiang Gang nghĩ đến kinh doanh bất động sản, nhưng sau đó coi nó như một ngân hàng. Sau đó, Giang đề xuất ý tưởng mở “Phở Sườn Phở”, nhưng anh vẫn cảm thấy tủi thân vì chưa đạt tiêu chuẩn “làm được việc chưa ai làm, hoặc làm tốt hơn người khác”. Vì vậy, Giang đã đi du lịch và tìm ý tưởng cho riêng mình.
Nguyễn Trường Giang, người sáng lập Little T, cung cấp ảnh của các nhân vật.

Trò chơi ghép hình “Made in Vietnam”
Khi đến thăm Nhật Bản, khách sạn Jiang đã để lại trò chơi tangram “T xếp hình” để giải trí cho khách hàng. May mắn thay, anh ấy rất hào hứng và lên kế hoạch thực hiện trò chơi này.
Nhưng Tangram không có gì mới, ngay cả khi nó không quá cũ. Người tạo ra câu đố này sống cách đây gần 1.000 năm. Phiên bản Tangram phổ biến nhất bao gồm 7 mảnh ghép mà người chơi có thể ghép lại thành những hình có ý nghĩa, không trùng lặp.
Khoảng 120 năm trước, T Puzzle đã phát hành 4 tang lần đầu tiên. Cho đến nay, chưa có 4 tang mới nào xuất hiện. Nhà toán học người Mỹ Martin Gardner (Martin Gardner) từng giúp chỉnh sửa câu đố chữ T. Ông từng nói: “Tôi không biết lại có một vấn đề nhỏ như vậy.” Nhưng Giang vẫn muốn làm một điều gì đó khác biệt cho trò chơi Tangram này. Đã hơn một trăm năm không có “sự phát triển” nào.
– Về Việt Nam, Giang nói về ý tưởng làm cả chiếc tangram thành 4 mảnh. Phòng với vợ. Không phản đối, để chồng bỏ trốn nhưng cô ấy lại nói “nực cười và dở hơi”. Biết rằng điều này sẽ khó khăn, đầu tiên anh ấy đặt ra để làm 5 bộ tangram.
“Trong một thời gian dài, tôi phải tiếp tục sử dụng nó và làm việc cho đến khi kết thúc công việc mỗi ngày. Lúc đó, anh ấy gần như nói:” Tất cả những gì tôi nghĩ đến là Tangram.
Khi thiết kế tangram, việc lựa chọn nguyên liệu cũng là một bài toán cờ. Ban đầu, Jiang Gang đã bỏ ra hàng trăm triệu USD để mua một chiếc máy làm tangram. Tuy nhiên, nếu được cung cấp, những nơi này sẽ lắc đầu vì trông giống Đồ nhựa, không thân thiện. “Tôi nhận thấy đồ chơi bằng gỗ dễ gây xúc động hơn do tính chất mộc mạc, gần gũi với thiên nhiên, bố mẹ yên tâm với con cái”, Giang chia sẻ khi sử dụng móc khóa làm kiểu cổ điển MDF. Tang gỗ thì thành phẩm đẹp nhưng không bền, gia đình con cái sử dụng vài lần rất dễ bị sập, cuối cùng anh phải nhờ đến các chuyên gia thiết kế hoàn thiện với kinh nghiệm và thẩm mỹ hiện tại ở Singapore, Nhật Bản, còn máy làm tang thì anh phải Bán rồi phế, nghề sản xuất còn sơ khai, sản xuất 100 thùng, bán rồi gửi đi, hai ngày là bán hết sạch, không ngờ lại được khách hàng phản hồi tích cực như vậy. Anh ta nghi ngờ và buộc tội một nhân viên ngân hàng đã bỏ việc và làm đồ chơi cho vợ anh ta đi làm hàng ngày. “— Tangram vốn dĩ là một trò chơi bỏ qua tư duy và sự kiên nhẫn của người chơi. Đại khái nó được gọi là câu đố” cân não “. Tuy nhiên, để nó ra mắt thì trước hết người tạo ra phải” hack não “. Trong T1 Sau đó, mục tiêu của Giang là phá kỷ lục 120 năm không có tangram bốn mảnh mới, anh cho rằng nó “cực kỳ khó và khó”, đến nỗi anh nghĩ đó là thiết kế hình học. — Để vượt qua thiết kế Trong thời đại khó khăn, Giang nhất quyết sử dụng 3 từ khóa của mình là “đam mê-đam mê-nỗ lực”.
Tangram của Nguyễn Trường Giang trên gỗ. Ảnh: Little T
Cuối cùng thì T3 cũng ra đời, nhưng vẫn Không đủ khó, không có biếnVì vậy, tôi vẫn phải xem xét tangram bốn phần khó hơn. Mục tiêu của T4 là “chìa khóa” ẩn tốt nhất có thể thử thách người chơi ở cấp độ cao nhất. Sau nhiều lần thất bại, quý 4 đã kết thúc. Đây cũng là lúc Giang hoàn thiện triết lý làm Tangram. Anh ta nhìn lại và tăng T1 từ khung 24 lên khung 48.
Sau khi làm được T4, Giang đặt mục tiêu cao hơn cho bản thân là chỉ dùng 3 mảnh ghép để ghép thành một bức tranh ghép hình mà anh cho là đầu tiên trên thế giới. Khi bắt đầu kinh doanh, ông thừa nhận rằng phiên bản ba mảnh (tên là T2) đòi hỏi nỗ lực lớn nhất, nhưng nó hoàn toàn xứng đáng. Nhiều người cầm trên tay phiên bản này bị sốc. “Tôi mang T2 và rủ một số bạn bè chơi thử. Quả thực, họ rất bối rối về số lượng tang chỉ có 3 mảnh.”
– Giang cho biết, hầu hết các thiết kế tangram cổ điển là vẽ một lưới các ô vuông đồng nhất, và sau đó Thiết kế các đỉnh của khối hình tại giao điểm của lưới. Đồng thời, trò chơi ghép hình của hãng có nhiều đỉnh không nằm ở giao điểm của ô lưới, chính thiết kế này đã giúp sản phẩm bứt phá giới hạn 120 năm về số lượng bộ phận. — Giang chắc chắn không kham nổi bài tangram 4 phần khó hơn 2 phần đầu. Do đó, ông đã cho ra mắt phiên bản T5 gồm 5 mảnh, mạnh mẽ hơn T5 vào cuối năm ngoái.
Các vấn đề kinh doanh
nhưng các công ty khởi nghiệp thành công không chỉ dựa vào các sản phẩm sáng tạo, mà còn phải cảm ơn các bước khác để làm việc cùng nhau. Giang chọn cách giữ bản quyền thiết kế và gia công sản xuất sản phẩm. Theo ông, đây là những gì Công ty Công nghệ Hyundai đã làm. Ông Jiang cho biết thêm về 19 cuộc khủng hoảng trong quá khứ của Covid. Hiện tại, các sản phẩm của công ty chỉ được bán qua các kênh trực tuyến thông qua các trang web của công ty, mạng xã hội và nền tảng thương mại điện tử.
Gần đây, Small T (thương hiệu Giang’s Tangram) đã được cấp phép. Đối tác Singapore được quyền sản xuất tại Việt Nam, ông cho biết tổng cộng 4.500 hộp sản phẩm được xuất khẩu sang Singapore.
Hiện đối tác đã bắt đầu bán sản phẩm sang New Zealand, Hoa Kỳ, Úc, Nhật Bản và Pháp. Trên thị trường cũng đang tiến hành đăng ký nhãn hiệu “Xếp hình chữ T phiên bản Nhật đã bán được hơn 4 triệu hộp. Tôi nghĩ bé T tốt hơn Lác đác. Trò chơi ghép hình T rất hay, và bé T có tổng cộng 5 hộp, vì vậy doanh số toàn cầu dự kiến là 20 triệu hộp. Đối tượng khách hàng chủ yếu là trẻ em và người lớn trên 7 tuổi, nhưng anh cho biết thực tế người lớn chơi game nhiều hơn. Giang tin rằng mình có chỗ để phát triển và có thể cạnh tranh với đồ chơi bằng gỗ ngay cả khi tangram bằng gỗ.
“Có rất ít sản phẩm trên thị trường đơn giản, độc đáo, mang tính giáo dục và thân thiện với môi trường, vì vậy chúng tôi có cơ hội để chiếm chỗ đứng trên thị trường đồ chơi giáo dục. —Sau khi hoàn thành và bán 5 bộ trò chơi tangram, Giang Với ý tưởng làm một trò chơi đối kháng hai người (tương tự như cờ vua, cờ vua) nhưng tăng khả năng may mắn trong cuộc chiến. “Đây là một ý tưởng hoàn toàn mới, và nó không dựa trên những chiếc áo tang trong quá khứ và những đồ chơi hiện có khác. Tôi dự định dành 10 năm để nghiên cứu và cải tiến “, anh ấy nói. Tôi hy vọng Tangram có thể đào tạo anh ấy thêm 10 năm nữa để anh ấy có thể tự tin học hỏi niềm đam mê của mình. Anh ấy giải thích:” Vấn đề là phải bảo vệ bản quyền của mình. “Tuy nhiên, Jiang Yang thừa nhận rằng vẫn còn những khó khăn. Không chỉ từ khách hàng mà còn từ động lực của vợ để cải thiện sản phẩm cho anh ấy.” Khi tôi từ chức, vợ tôi không phản đối. Khi tôi mua một chiếc máy để ghép hình acrylic, cô ấy không đồng ý. Trước khi tôi phải tắt hết máy, cô ấy không hề phàn nàn … vẫn tin cô ấy. Tôi có thể thành công “, Jiang nói.
Vợ của Jiang vẫn đang làm việc hàng ngày. Anh nói rằng vợ anh hiện đang tự tin và hài lòng với thành công của gia đình. Thành công đối với anh, những gì anh làm là để kiếm tiền Nhưng nó đầy thách thức và đóng góp cho tinh thần kinh doanh quốc gia. Khi được hỏi về sự thành công về mặt số lượng, ông trả lời rằng “thu nhập hàng tháng gấp 5 lần ngân hàng”.
Cho đến nay, Ruan Guoqiang vẫn tin tưởng , Để thoát khỏi kinh doanh ngân hàng và bước vào trò chơi “kẻ trộm não” này, đối với anh ta “phải đến.”n thông tin