Bỏ công việc ngân hàng để khởi nghiệp vì “sợ cuộc sống nhàm chán”

Không phải Nguyễn Trường Giang (SN 1979) xin nghỉ việc như nhiều bạn trẻ sau vài năm làm việc tại ngân hàng. Anh cho biết anh đã làm việc tại một ngân hàng được 15 năm với tư cách là nhân viên cho vay. Với kinh nghiệm nhiều năm trong nghề, anh cho biết công việc này không hề căng thẳng, đã quá quen thuộc và cố định.

“Làm đã lâu nhưng càng về sau, tôi nghĩ đây là cách kiếm tiền bất đắc dĩ. Tôi không ham nhiệt huyết. Tôi muốn cái gì đó thử thách, mới lạ và khó hơn”. Anh ấy nói rằng anh ấy cảm thấy mình giống như một con cá trong ao và thực sự muốn bơi trong môi trường đại dương lớn hơn. — Khi xin nghỉ, vợ Giang không phản đối. Anh cho biết vợ anh thoải mái khuyến khích anh cố gắng hết sức để khởi nghiệp. Anh cho biết: “Vợ tôi không giới hạn thời gian tôi có thể ra ngoài làm việc riêng. Cô ấy chỉ nói rằng khi tôi bơi mãi mà không thành công thì tôi sẽ quay trở lại kiếm cái gì đó kiếm tiền”. Nói.

Ban đầu, Giang nghĩ về kinh doanh bất động sản, nhưng sau đó phát hiện ra rằng làm việc trong ngân hàng cũng không khác gì. Sau đó Giang nghĩ ra ý tưởng mở quán “ Bún sườn bò ” nhưng vẫn thấy tủi thân vì không phù hợp với việc “ làm những điều chưa ai làm, hoặc làm tốt hơn mọi người ”. ‘Tiêu chuẩn. Vì vậy, Giang đã đi du lịch và tìm ý tưởng cho riêng mình.

Nguyễn Trường Giang, người sáng lập Little T, cung cấp ảnh của các nhân vật.

Trò chơi ghép hình “Made in Vietnam”

Khi đến thăm Nhật Bản, khách sạn Jiang đã để lại trò chơi tangram “T xếp hình” để giải trí cho khách hàng. May mắn thay, anh ấy rất hào hứng và lên kế hoạch thực hiện trò chơi này.

Nhưng Tangram không có gì mới, ngay cả khi nó không quá cũ. Người tạo ra câu đố này sống cách đây gần 1.000 năm. Phiên bản Tangram phổ biến nhất bao gồm 7 mảnh ghép mà người chơi có thể ghép lại thành những hình có ý nghĩa, không trùng lặp.

Khoảng 120 năm trước, T Puzzle đã phát hành 4 tang lần đầu tiên. Cho đến nay, chưa có 4 tang mới nào xuất hiện. Martin Gardner, nhà toán học người Mỹ, người đã giúp chỉnh sửa câu đố chữ T, từng nói: “Tôi không biết lại có một bài toán nhỏ như vậy.” Nhưng Giang vẫn muốn làm điều gì đó khác biệt cho tangram. Không có “sự phát triển” nào trong nhiều năm.

– Về Việt Nam, Giang nói về ý tưởng làm cả chiếc tangram thành 4 mảnh. Phòng với vợ. Không phản đối, để chồng bỏ trốn nhưng cô ấy lại nói “nực cười và dở hơi”. Biết rằng điều này sẽ khó khăn, ban đầu anh ấy đặt ra để làm một bộ đồ tangram 5 mảnh.

“Trong một thời gian dài, tôi phải tiếp tục sử dụng nó và làm việc đến khuya mỗi ngày. Lúc đó, anh ấy nói rằng hầu như không có gì khác ngoài Tangram. Ban đầu, Giang đầu tư hàng trăm triệu đô la và mua acrylic Sản xuất máy làm tangram nhưng khi được những nơi này cung cấp đều lắc đầu ngán ngẩm vì nhìn giống đồ nhựa, không thân thiện, Giang cho biết: “Mình nhận thấy đồ chơi bằng gỗ gần gũi với thiên nhiên do tính mộc mạc. Đứa trẻ cảm thấy an toàn và do đó dễ xúc động hơn. “

Cho đến khi chúng tôi làm tang gỗ MDF có móc khóa cổ điển (thành phẩm) thì đẹp nhưng không bền. Gia đình mới chập chững sử dụng vài lần rất dễ bị sập. Pte, anh phải nhờ Singapore, Nhật Chuyên gia thiết kế đã sử dụng thái dương và thẩm mỹ hiện tại để hoàn thiện hộp đóng gói, đối với chiếc máy làm tangram tangram, anh phải bán đi không sử dụng nữa, kỹ nghệ sản xuất còn rất sơ khai, anh sản xuất 100 hộp, bán và gửi đi, hai ngày nữa là bán hết sạch. Anh Giang cho biết: “Nhưng hàng xóm vẫn nghi ngờ và buộc tội một nhân viên ngân hàng từ chức và làm đồ chơi cho vợ tại nơi làm việc. “— Tangram ban đầu là một trò chơi bỏ qua sự suy nghĩ và sự kiên nhẫn của người chơi. Đại khái nó được gọi là câu đố” hóc não “. Tuy nhiên, để nó ra mắt, trước tiên người tạo ra nó phải” hack não “. Sau đó, mục tiêu của Giang là phá kỷ lục 120 năm không có 4 bộ ghép hình mới, anh thừa nhận là “cực kỳ khó và khó”, đến mức anh coi đó là thiết kế hình học. — Để khắc phục khó khăn trong thiết kế Ở thời đại, Giang khăng khăng dùng 3 từ khóa của mình là “đam mê-đam mê-nỗ lực”.

Tangram của Nguyễn Trường Giang trên gỗ. Ảnh: Little T

Cuối cùng thì T3 cũng ra đời, nhưng chưa đủ Khó, không có biếnTôi vẫn phải xem xét phiên bản Tangram 4 phần khó hơn. Mục tiêu của T4 là “chìa khóa” ẩn tốt nhất có thể thử thách người chơi ở cấp độ cao nhất. Sau nhiều lần thất bại, quý 4 đã kết thúc. Đây cũng là lúc Giang hoàn thiện triết lý làm Tangram. Anh ta nhìn lại và tăng T1 từ khung 24 lên khung 48.

Sau khi tạo được T4, Giang đặt mục tiêu cao hơn cho mình, sử dụng tangram mà mình nghĩ chỉ có 3 mảnh. Số một thế giới. Khi bắt đầu kinh doanh, anh thừa nhận rằng phiên bản ba mảnh (tên là T2) đòi hỏi sự nỗ lực cao nhất, nhưng hoàn toàn xứng đáng. Nhiều người cầm trên tay phiên bản này bị sốc. “Tôi mang T2 và rủ bạn bè chơi thử. Quả thực, họ rất bối rối về số lượng tang chỉ có 3 mảnh. Đồng thời tangram của nó có nhiều đỉnh không nằm ở giao điểm của lưới. Chính thiết kế này đã giúp sản phẩm bứt phá trong suốt 120 năm. Số lượng có hạn — Giang chắc chắn không kham nổi bản tangram 4 phần khó hơn 2 phần 1. Vì vậy, cuối năm ngoái anh đã cho ra mắt bản tangram 5 phần cứng hơn T5, cuối năm ngoái còn nhiều công đoạn khác cùng làm. Giang chọn giữ bản quyền thiết kế và gia công sản xuất sản phẩm, theo anh, đây cũng là cách làm của các công ty công nghệ hiện đại.

“Gia công phần mềm, chúng tôi không có cửa hàng vật lý, không có nhà máy riêng. Vượt qua tin tức khủng hoảng mới nhất của Covid 19 “, Jiang cho biết. Hiện tại, các sản phẩm của hãng chỉ được bán qua các kênh trực tuyến thông qua các trang web của công ty, mạng xã hội và nền tảng thương mại điện tử.

Gần đây, Small T (thương hiệu Giang’s Tangram) đã được cấp phép Đối tác Singapore được quyền sản xuất tại Việt Nam, ông cho biết tổng cộng 4.500 hộp sản phẩm được xuất khẩu sang Singapore.

Hiện đối tác đã bắt đầu bán sản phẩm sang New Zealand, Hoa Kỳ, Úc, Nhật Bản, Pháp và các nước này. Việc đăng ký nhãn hiệu trên thị trường cũng đang được tiến hành.

“Phiên bản T xếp hình Nhật Bản đã bán được hơn 4 triệu hộp. Tôi nghĩ rằng bé T tốt hơn Scrabble. Chữ T đánh vần là rất lớn và chữ T nhỏ có tổng cộng 5 hộp, do đó doanh số toàn cầu dự kiến ​​là 20 triệu hộp. “Anh ấy rất lạc quan. Đối tượng khách hàng chủ yếu là trẻ em và người lớn trên 7 tuổi, nhưng anh ấy cho biết thực tế người lớn chơi game nhiều hơn. Giang nghĩ mình có thị trường ngách riêng, kể cả khi đồ chơi ghép hình của anh ấy làm bằng gỗ. Khi được sản xuất, nó thậm chí có thể cạnh tranh với đồ chơi bằng gỗ.

“Trên thị trường có rất ít sản phẩm giáo dục đơn giản và độc đáo tôn trọng môi trường, vì vậy chúng tôi có cơ hội chiếm một phần nhỏ thị trường đồ chơi giáo dục. “Jiang phân tích.

Sau khi hoàn thành và bán 5 món đồ chơi tangram, Jiang Zhen ấp ủ ý tưởng làm một cuộc chiến hai người, tương tự như cờ vua, nhưng cờ vua tăng khả năng may rủi. Anh nói:” Chính là nó. Một ý tưởng hoàn toàn mới, nó không dựa trên những đồ chơi hiện có như Tangram. Tôi dự định dành 10 năm để nghiên cứu và cải tiến. “Tôi hy vọng Tangram có thể tiếp tục huấn luyện cậu ấy trong mười năm để cậu ấy có thể tự tin học tập sự nhiệt tình của mình.” Vấn đề là. Để bảo vệ bản quyền của bạn. “Anh ấy giải thích. Động lực để nâng cao chất lượng sản phẩm không chỉ cho khách hàng mà còn cho vợ tôi”. Khi tôi nghỉ việc, vợ tôi không phản đối. Khi tôi mua một chiếc máy để ghép hình acrylic, cô ấy đã không phản đối. Trước khi tôi phải đóng cửa tất cả các máy móc, cô ấy không phàn nàn … và Giang vẫn nói: “Tôi có thể thành công.” Vợ của Giang đang làm việc mỗi ngày, và anh ấy nói rằng vợ anh ấy hiện đầy tự tin và hài lòng vào sự thành công của gia đình. Thành công – vì anh đang làm gì đó để kiếm tiền, vừa thử thách vừa đóng góp cho tinh thần dân tộc của đất nước, tinh thần kinh doanh, khi được hỏi về thành công về số lượng, anh trả lời rằng “thu nhập hàng tháng gấp 5 lần ngân hàng” . Anh tin rằng việc bỏ công việc ngân hàng và bước vào trò chơi “cân não” này là điều “phải đến” đối với anh.n thông tin

Comments

Trang web bet365 là gì_bet365 tiếng việt_trang web chính thức của bet365